FANDOM


Sektiod-Anführer Bearbeiten

Kosten: 3200 Punkte Zielsicherheit: 85 Prozent Verteidigung: 20 Wille: 90 Trefferpunkte: 10

Der Sektoid-Anführer verfügt ähnlich wie seine Sektoid-Untertanen über die Fähigkeiten der Gedankenverschmelzung - allerdings in viel größeren Ausmaß. Er kann nämlich, genau wie die Psi-Krieger der Menschen, die Kontrolle über einzelne gegnerische Einheiten übernehmen. Außerdem kann er mehrere Einheiten mit der Sektoiden-Fähigkeit der Gedankenverschmelzung stärker machen und führt darüber hinaus noch eine Granate mit sich. 

Richtig eingesetzt kann der Sektoid-Anführer zum Alptraum eines jeden Gegners werden. Allerdings sind die 3200 Punkte, die er kostet, auch eine Investition, auf die aufgepasst werden will.